گیم انجین ها چه هستند و چه کمکی به توسعه دهندگان بازی ها می کنند
ادامه مطلب
سایه ها و پردازش آنها در بازی سازی
پردازش و رندر سایه ها همیشه یکی از پر دردسر ترین عملیات هایی هست که در یک صحنه سه بعدی انجام می شود و کیفیت آن بستگی به نوع تکنیک و تکنولوژی پیاده سازی آن دارد.
ادامه مطلب
چگونگی پردازش جزییات در موتور های بازی سازی
تا به حالا به این موضوع فکر کردید که چطور موتور های گرافیکی محیط هایی با این حجم از جزئیات و سایه ها رو رندر و پردازش می کنند؟ این فقط یک رندر نیست پردازش فیزیک و انیمیت گیاهان و درختان و دیگر موارد هم شامل می شود.
ادامه مطلب