افزایش قیمت یونیتی
تاریخ : 2023-09-18
تنها فرصت 30 روزه برای دریافت و استفاده رایگان از گیم انجین کدارت، برای شروع بر روی دکمه دانلود کلیک کنید.
دانلود |
شرکت یونیتی که سازنده گیم انجین معروف یونیتی است ، در بلاگ خود درباره سیستم جدید فروش گیم انجینش توضیحاتی ارائه داده است که اعتراض اکثر شرکتهای بزرگ و بازیسازان معروف را در پی داشته ؛ امروز و در این مقاله به بررسی سیستم فروش جدید گیم انجین یونیتی میپردازیم و دلیل اعتراض شرکتهای بزرگ را بررسی میکنیم.
سیستم فروش گیم انجین یونیتی در حال حاضر به این صورت است که یک پلن رایگان ارائه میکند که با نامهای student و personal شناخته میشود ، شرط استفاده از این پلن این است که درآمد حاصل از ساخت و فروش بازیها در ۱۲ ماه گذشته کمتر از ۱۰۰ هزار دلار باشد ، اگر از این limit در نظر گرفته شده فراتر بروید و درآمد بیشتری کسب کنید باید سراغ پلنهای پولی این گیم انجین را بگیرید ؛ که با نام یونیتی پرو شناخته می شود و به ازای یک سال استفاده از این گیم انجین باید حدود ۱۹۰۰ دلار هزینه پرداخت کنید همچنین پلنهایی برای شرکتهای بزرگ نیز وجود دارد که امکانات و قیمت به مراتب بیشتر از این پلنها را در بر میگیرد.
حال به دلیل ضررهای مالی شرکت یونیتی و اوضاع بد اقتصادی در این شرکت ، تصمیماتی اتخاذ شده تا سیستم فروش جدیدی را در سال ۲۰۲۴ پیادهسازی کنند ؛ همین تغییر و ایجاد سیستم جدید اعتراض بسیاری از کاربران و بازیسازان را در پی داشته است . این سیستم به ازای هر نصب بازی در استورهای مختلف از بازی ساز پول دریافت میکند ، مثلاً بازی سازانی که در پلن رایگان فعالیت میکنند بعد از رد کردن ۲۰۰ هزار نصب و فروش ۲۰۰ هزار دلاری از آن پس به ازای هر نصب باید ۲۰ سنت به یونیتی پرداخت کنند.
همینطور بازیسازان حرفهایتر که در پلن پرو فعالیت میکنند نیز به ازای بازههای نصبی مختلف (که در جدول زیر موجود است ) باید مقادیر مختلفی را به صاحبان این گیمانجین پرداخت کنند .
این سیستم برای بازیسازانی که بازی خود را به صورت رایگان منتشر می کنند ضرر مالی بسیار زیادی را ایجاد میکند و باعث میشود گیمرهایی که علاقه به بازیهای رایگان دارند این موهبت ارزنده را از دست بدهند همچنین شرکت ها و افراد بازیساز که بازیهای موبایلی منتشر میکنند و نصب بالایی در استورهای موبایل به دست میآورند هم دچار ضرر مالی میشوند و دیگر تمایلی به استفاده از این گیم انجین ندارند ، البته بازیسازانی که برای سیستمهای شخصی و کنسولهای بازی گیم تولید میکنند کمتر از این سیستم فروش جدید ضربه خواهند خورد زیرا رسیدن به یک میلیون نصب برای شرکتهای بازیسازی ضعیف و متوسط و حتی بسیاری از شرکتهای قوی امری تقریباً سخت است و آنها شامل این سیستم فروش نمیشوند.
البته یونیتی در ادامه این بلاگ توضیح داده است که بازی سازان موبایلی که از سیستم تبلیغاتی یونیتی استفاده میکنند واجد شرایط این هستند که از این سیستم فروش جدید پیروی نکنند که خود این موضوع نشان دهنده این است که این سیستم فروش جدید چقدر میتواند به دنیای موبایل گیم لطمه وارد کند و سازندگان گیمهای موبایلی را تحت شعاع قرار دهد .
در کل بسیاری از شرکتها نامهای را امضا کردهاند تا شکایت خود نسبت به یونیتی را نشان دهند ممکن است این سیستم فروش جدید به طور کامل ملغی شود ، اما در حال حاضر بازیسازان به فکر مهاجرت به گیم انجین جدید هستند
متشکریم که تا انتهای مقاله همراه ما بودید